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ETC/Un[real]ity

언리얼 vs 유니티: 1. 우열을 가리기보다는 작업상 차이점을 중심으로

유니티와 언리얼의 기능과 사용 방법, 철학을 비교해봅니다.

파트별로 나누어서 시간이 될 때 마다 소소하게 작성할 예정입니다.

우열을 가리려는 것이 아닌 기능상의 비교, 타 엔진으로 넘어갈 때 유의해야 할 사안 등을 중점적으로 기술합니다.

저는 두 엔진 모두를 다루어보긴 했지만 깊게 파고들지는 못했습니다.

이 시리즈를 만들어가면서 깊이있는 숙련도를 얻고 싶네요.